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移除SourceTree无用远程分支

发表于 2017-02-06 | 更新于: 2026-05-11

在开发过程中我们很多时候都需要将当前分支推送到远程仓库,该分支完成其使命之后再将其删除。

使用 SourceTree 的同学可能会发现 SourceTree 追踪的远端分支越来越多,许多已经删除的分支也还在,即使从 origin 拉取也不行。

20170206-1

虽然这些不影响正常的使用,但想快速的找到一个分支还是有点麻烦的,于是我们决定清除它们。

解决方法 1

  1. 进入对应目录下,使用 git remote show origin 命令查看本地仓库追踪远程仓库的状态

    20170206-2

  2. 使用 git remote prune origin 清除所有失效的远程分支或根据提示删除特定失效分支

  3. 重启 SourceTree 即可。

解决方法 2

点击 SourceTree 操作界面上的“抓取”按钮,并在弹出的弹框上勾选“删掉在所有远端都已经不存在的跟踪(tracking)分支”,点击“确定”即可

2016年个人总结

发表于 2017-01-22 | 更新于: 2026-05-11

20170122-1
一转眼马上要过春节了,趁着这个时候我也发个 2016 年的总结吧,给今年划上一个圆满的句号。

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oh my zsh & 语义化版本

发表于 2017-01-13 | 更新于: 2026-05-11

最近断断续续忙了一个多月,终于有空坐下来总结一下,写点东西。下面就简单介绍下自己最近遇到的两个坑。

oh my zsh

oh my zsh,为什么要介绍这个呢?起因是在开发过程中,为了修改一个线上 bug,需要切换到其他分支,我就 git stash 暂存了一下当前未提交的代码。当我修改完 bug 回到当前分支时,咦,我暂存的代码呢?后来发现是不小心命令敲错了,请允许我做一个悲伤的表情。

后来同事就给我推荐了 oh my zsh,有 git 命令补全等强大功能,很好用。

zsh 和 oh my zsh

zsh 是一个功能强大的 shell 命令解释器,和默认的 bash 类似,配置较为繁琐,所以用的人也不多。

oh my zsh 是国外一个程序员开发出的帮助你快速上手使用 zsh 的项目,可以让你轻松使用 zsh。

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iOS粒子特效

发表于 2016-11-14 | 更新于: 2026-05-11

最早接触这个概念是在去年的圣诞节的时候,那个时候手机淘宝首页出了一个页面下雪的动画,当时觉得蛮炫酷的,而且以为实现起来蛮难的,后来自己查了资料才知道“粒子特效”这个概念,今天就来简单聊聊它吧。

粒子特效

粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。

以上定义来自维基百科,详细的解释点击这里.

在 iOS 系统当中的实现

粒子特效由两个部分组成,一个是发射器,主要负责粒子的生成和发射,另一个是粒子单元,用于描述粒子的状态。在 iOS 系统当中这两部分分别由 CAEmitterLayer(发射器)和 CAEmitterCell(组成)。

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iOS滚动视图下压上移全解析

发表于 2016-10-24 | 更新于: 2026-05-11

最近在项目开发过程中遇到了 iOS8 下 UITableView 莫名向上或向下偏移 64 个像素的问题,有经验的人就会知道这是 iOS7 之后导航栏默认透明造成的,然而不仅仅是这样,下面我们就来一起探讨下这个问题。

影响视图偏移的属性

translucent(UINavigationBar)

导航栏的是否透明,iOS7 之后默认为 YES,当 translucent 为 YES(导航栏透明)时,滚动视图位置正常,当 translucent 为 NO(导航栏不透明)时,滚动视图位置下移 64 个像素。

automaticallyAdjustsScrollViewInsets(UIViewController)

该属性仅在 translucent 为 YES 时有效,意为是否自动调整滚动视图内容偏移,默认是 YES,当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 YES 时自动将滚动视图内容下压 64 个像素,当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 NO 时则不下压滚动视图内容

extendedLayoutIncludesOpaqueBars(UIViewController)

该属性仅在 translucent 为 NO 时有效,意为在不透明导航栏情况下扩展布局,默认是 NO,当 extendedLayoutIncludesOpaqueBars 为 YES 时,滚动视图忽略不透明导航栏,滚动视图位置正常,滚动视图内容下移 64 个像素,当 extendedLayoutIncludesOpaqueBars 为 NO 时,滚动视图不忽略导航栏的不透明,滚动视图位置下移 64 个像素,滚动视图内容正常(如果忽略背景的话,滚动视图内容的位置是一样的,但是实际上布局是不一样的,需注意)

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教你获取图片的尺寸和文件大小

发表于 2016-09-22 | 更新于: 2026-05-11

有些时候我们会有这样的一些需求:需要获得一张图片的具体尺寸和所占的存储空间,这张图片可能来自网络、本地,也可能是在内存当中的 UIImage 对象。

基本思路:图片文件的本质是一些二进制数据,他们按照一定的规则存储在磁盘或内存当中,我们只需要在相应的位置取出我们需要的数据即可。不同格式的图片存储方式不同,数据所在的位置也不同,所幸的是前人已经帮我们做好了封装,我们只需要调用相关 API 即可。针对图片文件的大小,我们还可以通过计算数据的长度的方式来计算。

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H5与原生交互的两种方式

发表于 2016-07-29 | 更新于: 2026-05-11

之前做过一些 H5 和 iOS 原生交互的相关工作,在这里做下总结。

H5 和 iOS 原生交互现在主流的有两种方式:

  1. 通过 Webview 拦截 url 请求和 Webview 的执行 js 方法来实现
  2. 通过 JavaScriptCore 来实现

目前用的比较多的方式是第一种,一方面是因为 JavaScriptCore 是 iOS7 之后才出现的,另一方面也因为 WebViewJavascriptBridge 这个框架,它是采用第一种方式实现的,而且封装的也比较好。

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从Octopress迁移到Hexo

发表于 2016-07-21 | 更新于: 2026-05-12

之前看到有挺多人弃用 Octopress 投奔了 Hexo,刚好赶上前段时间稍微宽松点,就自己搭建了下试试。

以下是自己的几点使用感受:

  1. generate 生成的速度确实是蛮快的
  2. 相关命令使用比较顺手
  3. 文件结构比较合理
  4. 从 Octopress 迁移成本小

所以我就把自己的博客也迁移到了 Hexo。

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如何自定义一个不规则的Button

发表于 2016-07-18 | 更新于: 2026-05-11

有些时候我们会碰到自定义不规则 button 的需求,我们会采用设置 button 图片的方式来解决,但是这种方式针对饼状图按钮或者其他复杂的样式实现起来就会有困难,而且这种方式在响应区域上也存在一定的问题。下面我就和大家分享一个比较好的方法。

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通话状态下的UI优化

发表于 2016-06-23 | 更新于: 2026-05-11

最近在开发过程中遇到一个比较特殊的优化点,在通话过程中 APP UI 会有下压被部分遮盖的问题。

以前偶尔在使用别的 APP 的时候也会遇到这个问题,但是当时并没有太在意,因为 UI 下移了一小块并不太影响操作,而且这种情况只有在你语音通话过程中才会出现,场景也比较特定。

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